Lekcje

Znajdowanie mata

Znajdowanie mata

Wygraj partię poprzez atak na króla!

Wyścigi pionów

Kiedy obie strony mają jedynie króla i piony, wówczas kluczowe jest ustalenie, ile każda ze stron potrzebuje posunięć, aby wypromować piona. Zazwyczaj ten, kto będzie pierwszy, ten wygra!
4 minut
5 zadań

Mat na ostatniej linii

Roszada jest dobrym pomysłem, ale jeżeli król jest na ostatniej linii i nie ma figur do obrony to może być narażony na mata od wieży lub hetmana. Często dobrym pomysłem jest pchnięcie jednego z pionów chroniących króla, aby wytworzyć furtkę ucieczki dla króla.
3 minut
5 zadań

Słabe punkty: f2 i f7

Piony f2 i f7 w początkowym ustawieniu są bronione tyko przez króla, dlatego są podatne na atak. Jeżeli możesz zaatakować dwiema figurami piona "f" przeciwnika, gdy jest on chroniony tylko przez króla, to często prowadzi to do zdobycia materiału lub dania mata! Dobrym pomysłem obronnym jest zroszowanie króla, aby to wieża chroniła piona "f".
3 minut
5 zadań

Bezpieczeństwo króla

Nigdy nie zapominaj o obronie Twojej najważniejszej figury - króla. Przewaga materialna nie ma znaczenia, jeżeli na szachownicy stoi mat! Bądź ostrożny i zabezpieczaj pola wokół swojego króla, pamiętaj też o furtce ucieczki, jeżeli jest ona potrzebna.
3 minut
5 zadań

Nie szachuj z automatu

Zaatakowanie króla to super sprawa - ale nie jest to zawsze najlepszym pomysłem. Bądź cierpliwy. Upewnij się, że szach realizuje jakiś cel, np. prowadzi do mata, albo nie pozwala przeciwnikowi zroszować. Jeżeli przeciwnik jest w stanie obronić się przy okazji poprawiając swoją pozycję, to taki szach raczej nie będzie dobry.
4 minut
5 zadań

Mat w dwóch ruchach

Dobrym nawykiem jest sprawdzanie wszystkich dostępnych szachów u siebie i u przeciwnika. Trzeba sprawdzać, czy nie ma dostępnej taktyki bądź mata!
3 minut
5 zadań

Znajdowanie mata

Fundamenty
6 lekcji
20 minut
30 wyzwań
Opublikowany December 26, 2018